Cheating During Testing Checklist stratégie de place
Choisissez des bureaux qui coupent les angles du professeur avant que l'exam ne commence.
Utilisez cet outil de stratégie de place comme checklist avant Join pour Cheating During Testing. Les places ne trichent pas à votre place, mais une mauvaise place multiplie chaque erreur, d’Anxiety aux snitches. Couplez-la à la Carte de classe pour lire la géographie en trente secondes.
Réglages avant Join
- Shift Lock désactivé
- Sensibilité caméra montée pour des peeks en flick
- Update Log survolé pour des changements de salle
- Étapes de l’Astuce du Phone en tête
Échelle de priorité des places
- Bureau coin — moins de lignes d’approche ; meilleur pour apprendre.
- Table arrière — bonne vision de la patrouille du professeur.
- Côté milieu — jouable avec une bonne lecture de tête.
- Centre avant — experts seulement ; la distance fait peur mais la direction de la tête gouverne encore.
Marquez votre choix avant le spawn de la feuille. Se battre pour une place gaspille la fenêtre d’entrée de Ultimate Cheater.
Questions de contrôle d’angles
- Combien de portes ou d’allées le professeur peut-il utiliser pour me faire face ?
- Un camarade peut-il bloquer la ligne de vue ?
- Puis-je voir la tête sans un long tour ?
- Suis-je à côté d’un snitch de la manche précédente ? (Snitching)
Si les réponses sont mauvaises, bougez avant que la copie n’apparaisse. Sur mobile, sur-indexez les coins — Guide mobile.
Habitudes une fois assis
Face avant entre les peeks. Récupération crayon via Anxiety et Hunger et l’Astuce du crayon. Holster à chaque tour de tête — Éviter de se faire prendre. Ne quittez pas un coin pour un « meilleur » bureau mid-test ; marcher = Anxiety gratuite et reports gratuits. Après un catch, changez une variable de place seulement — Se faire prendre.
Quand la carte semble différente
Les layouts BETA bougent. Si les coins semblent exposés après un patch, notez-le à la Dernière MAJ et adaptez. Croyez ce que votre client montre.
Pairer avec le loadout
De bonnes places retardent le besoin de lunettes. Achetez quand même des phones via Articles du Shop dès que possible. Plan Credits : Planificateur de Credits. Parent : Hub Outils.
Densité serveur
À 24 joueurs, les snitches paient mieux. Préférez encore plus les coins et raccourcissez les rafales Phone. Si seuls les sièges avant restent, jouez hyper-conservateur et requeue si le lobby shout déjà des catches.
Arrivez tôt, prenez un coin ou une table arrière, refusez les reseats mid-exam. Cette checklist à chaque lobby : des places stables créent des données stables.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions de salle de classe les plus courantes.
Le coin est-il toujours le meilleur ?
Pour la plupart oui. Les experts peuvent tenir le rang avant avec une lecture de regard parfaite.
Bouger mid-exam ?
Presque jamais. Marcher monte Anxiety et l'attention des snitches.
Et si le coin est pris ?
Coin opposé, puis rangée arrière, puis allée. Sinon requeue — Carte de classe.
Ça marche sur mobile ?
Oui, encore plus de coins. Voir Mobile.