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Cheating During Testing Checklist de estratégia de assento

Escolha carteiras que cortam ângulos do professor antes da prova começar.

Última atualização:

Ferramenta de assento Cheating During Testing

Use esta ferramenta de assento como checklist pré-Join para Cheating During Testing. Assentos não colam por você, mas um assento ruim multiplica cada erro, de Anxiety a snitches. Combine com o Mapa da sala para ler a geografia em trinta segundos.

Ajustes antes do Join

  • Shift Lock desligado
  • Sensibilidade da câmera alta para peeks em flick
  • Update Log folheado por mudanças de mapa
  • Passos do Truque do Phone na cabeça

Escada de prioridade de assentos

  1. Carteira de canto — menos linhas de aproximação; melhor para aprender.
  2. Mesa de trás — boa visão da patrulha do professor.
  3. Lateral no meio — jogável com boa leitura de cabeça.
  4. Centro da frente — só veteranos; a distância assusta mas a direção da cabeça ainda manda.

Marque a escolha antes do spawn da folha. Brigar por assento gasta a janela de entrada de Ultimate Cheater.

Perguntas de controle de ângulo

  • Quantas portas ou corredores o professor pode usar para me encarar?
  • Um colega pode bloquear a linha de visão?
  • Consigo ver a cabeça sem um giro longo?
  • Estou ao lado de um snitch da rodada passada? (Snitching)

Se as respostas forem ruins, mova antes do papel aparecer. No mobile, sobreponderar cantos — Guia mobile.

Hábitos depois de sentar

Frente entre peeks. Recuperação de lápis em Anxiety e Hunger e o Truque do lápis. Holster em cada giro de cabeça — Como evitar ser pego. Não deixe um canto no meio da prova por uma carteira «melhor»; andar é Anxiety de graça e report de graça. Depois de um catch, mude uma variável de assento — Ser pego.

Quando o mapa parece diferente

Layouts BETA se mexem. Se cantos parecerem expostos após um patch, anote em Última MAJ e adapte. Acredite no que o cliente mostra.

Emparelhar com o loadout

Assentos fortes atrasam óculos. Ainda assim compre Phones em Itens do Shop assim que puder. Plano de Credits: Planejador de Credits. Pai: Hub de ferramentas.

Densidade do servidor

Com 24 jogadores snitches pagam melhor. Prefira ainda mais cantos e encurte rajadas de Phone. Só assentos da frente? Jogue hiperconservador e requeue se o lobby já shoutar catches.

Chegue cedo, pegue canto ou mesa de trás, recuse reseat no meio da prova. Este checklist em todo lobby: assentos estáveis criam dados estáveis.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns da sala de aula.

Canto é sempre o melhor?

Para a maioria sim. Veteranos aguentam a fileira da frente com leitura de olhar perfeita.

Mover no meio da prova?

Quase nunca. Andar sobe Anxiety e atenção de snitch.

E se o canto estiver pego?

Canto oposto, depois fileira de trás, depois corredor. Senão requeue — Mapa da sala.

Funciona no mobile?

Sim, ainda mais cantos. Veja Mobile.