Cheating During Testing Checklist de estratégia de assento
Escolha carteiras que cortam ângulos do professor antes da prova começar.
Use esta ferramenta de assento como checklist pré-Join para Cheating During Testing. Assentos não colam por você, mas um assento ruim multiplica cada erro, de Anxiety a snitches. Combine com o Mapa da sala para ler a geografia em trinta segundos.
Ajustes antes do Join
- Shift Lock desligado
- Sensibilidade da câmera alta para peeks em flick
- Update Log folheado por mudanças de mapa
- Passos do Truque do Phone na cabeça
Escada de prioridade de assentos
- Carteira de canto — menos linhas de aproximação; melhor para aprender.
- Mesa de trás — boa visão da patrulha do professor.
- Lateral no meio — jogável com boa leitura de cabeça.
- Centro da frente — só veteranos; a distância assusta mas a direção da cabeça ainda manda.
Marque a escolha antes do spawn da folha. Brigar por assento gasta a janela de entrada de Ultimate Cheater.
Perguntas de controle de ângulo
- Quantas portas ou corredores o professor pode usar para me encarar?
- Um colega pode bloquear a linha de visão?
- Consigo ver a cabeça sem um giro longo?
- Estou ao lado de um snitch da rodada passada? (Snitching)
Se as respostas forem ruins, mova antes do papel aparecer. No mobile, sobreponderar cantos — Guia mobile.
Hábitos depois de sentar
Frente entre peeks. Recuperação de lápis em Anxiety e Hunger e o Truque do lápis. Holster em cada giro de cabeça — Como evitar ser pego. Não deixe um canto no meio da prova por uma carteira «melhor»; andar é Anxiety de graça e report de graça. Depois de um catch, mude uma variável de assento — Ser pego.
Quando o mapa parece diferente
Layouts BETA se mexem. Se cantos parecerem expostos após um patch, anote em Última MAJ e adapte. Acredite no que o cliente mostra.
Emparelhar com o loadout
Assentos fortes atrasam óculos. Ainda assim compre Phones em Itens do Shop assim que puder. Plano de Credits: Planejador de Credits. Pai: Hub de ferramentas.
Densidade do servidor
Com 24 jogadores snitches pagam melhor. Prefira ainda mais cantos e encurte rajadas de Phone. Só assentos da frente? Jogue hiperconservador e requeue se o lobby já shoutar catches.
Chegue cedo, pegue canto ou mesa de trás, recuse reseat no meio da prova. Este checklist em todo lobby: assentos estáveis criam dados estáveis.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns da sala de aula.
Canto é sempre o melhor?
Para a maioria sim. Veteranos aguentam a fileira da frente com leitura de olhar perfeita.
Mover no meio da prova?
Quase nunca. Andar sobe Anxiety e atenção de snitch.
E se o canto estiver pego?
Canto oposto, depois fileira de trás, depois corredor. Senão requeue — Mapa da sala.
Funciona no mobile?
Sim, ainda mais cantos. Veja Mobile.