Cheating During Testing Plano de gasto de Credits
Transformar payouts de prova numa rota de compra Phone-first.
Este planejador de Credits ajuda a converter um saldo bagunçado numa rota de compra. Os números vêm de snapshots de Shop da comunidade — confirme custos live em Itens do Shop. O loop de farm está em Conseguir Credits.
Passo 1 — Escreva o saldo
Anote Credits e Nível. Abaixo do Nível 3 os Phones podem estar bloqueados — farme notas com Primeiros passos e reports opcionais de ~20 Credits em Snitching.
Passo 2 — Escolha um alvo
| Alvo | Custo comunidade | Notas |
|---|---|---|
| Smart Watch | 100 | Preenchimento cedo |
| Phone T1 | 300 | Primeiro grande spike |
| Phone T2 | 400 | Continuar subindo |
| Smart Glasses | 1.500 | Depois dos Phones se der |
| Phone T3 | 450 | Gate Nível 5 |
Óculos derivam (~600 vs ~1.500). Seu Shop vence. Packs Robux: Shop de Robux.
Passo 3 — Estime provas
Se um papel sólido paga uns 100–140 Credits:
- Phone 300 ≈ 3 provas limpas
- Phone 400 ≈ 3–4 provas
- Óculos 1.500 ≈ grind mais longo — adie se a taxa de catch estiver alta
Runs perfeitas de Ultimate Cheater aceleram; cópias Rookie travam.
Passo 4 — Tranque a ordem
Padrão da Tier List de gadgets: Phone T1, Phone T2, Watch se ainda faltar, Phone T3 no level, óculos, snacks / Snitch opcionais.
Passo 5 — Loop de reinvestimento
Depois de cada compra, duas provas com holds mais curtos (Truque do Phone). Se a taxa de catch não cair, conserte assento em Estratégia de assento antes de gastar mais.
Robux opcional
Packs e skips de nível existem em alguns builds. Atalhos, não requisitos. Nunca moeda fora do Roblox.
Folha de três provas
Prova 1: sobreviver e bankar. Prova 2: passar e abrir o próximo gate de Phone. Prova 3: comprar e testar. Escreva os números antes do Join. Após Assessment Complete, atribua cada Credit antes de abrir o Shop para ads de pack não sequestrem o plano.
Armadilhas emocionais
Telas caught empurram compra de packs. Resista. Pausa no lobby, reescreva a folha, Join. Pai: Hub de ferramentas. Reabra após cada mudança de preço em Última MAJ. Report de sorte não é salário: planeje com a mediana dos seus últimos dez payouts. Deixe uma reserva pequena para snacks se Hunger aparecer no seu build.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns da sala de aula.
Payout exato por prova?
Varia com nota e bônus. Use suas médias da tela de resultado.
Preciso de packs Robux?
Não. Veja Shop de Robux se escolher um atalho.
E se estou abaixo do Nível 3?
Banque, farme notas, Watch só se o gate de Phone não cair hoje.
Onde confirmar preços?
Itens do Shop e depois o painel live.