Cheating During Testing Tier list de gadgets
O que comprar primeiro quando os Credits estão apertados.
Esta tier list de gadgets ranqueia compras de Cheating During Testing conforme o quanto reduzem risco de catch ou sobem consistência de nota no play legítimo. Custos: Itens do Shop. Breakpoints de Phone: Phone Tiers.
S-tier
- Upgrades de capacidade / velocidade de Phone — caminho mais curto para menos exposição. Detalhe: Phone.
A-tier
- Smart Watch — utilidade barata cedo quando Phones de Nível 3 estão locked.
- Smart Glasses — awareness forte quando Credits estão saudáveis. Preço deriva ~600 vs ~1.500.
B-tier
- Snacks — importam quando Hunger encerra runs; senão, depois dos Phones. Snacks.
- Snitch (Robux) — diversão para a fantasy de report, não é preciso para notas. Shop de Robux.
Por que Phones dominam
Cada prova usa o pipeline do Truque do Phone. Cortar tempo de scan acumula para sempre. Óculos ajudam peeks mas não encolhem processing.
Rotas de Credits de exemplo
- Quebrado Nível 1–2: Watch → bank para Phone.
- Nível 3 com 300+: primeiro Phone já.
- Mid-game confortável: Phone tier 2 → óculos → Phone tier 3.
- Confortável de Robux: Snitch opcional depois dos Phones — Snitching.
Simule no Planejador de Credits. Farm: Conseguir Credits.
Disclaimer de skill
Escolha de assento da Estratégia de assento pode ganhar de um loadout ruim. Compre ranks depois de holster no comando via Como evitar ser pego. Se você não holster, Phones S-tier viram S-tier para ser pego mais rápido.
Dupla versus solo
Em voz, gadgets de awareness sobem porque um parceiro canta giros de cabeça. Solo: Phones em S e óculos em A forte, não substituto de holster.
Triggers de reavaliação
Cortes de preço, gadgets novos, fórmula de Anxiety: lista fresca. Confira Notas BETA antes de discutir que «a tier list está errada para sempre». Anexe a data do print do Shop quando postar ranks.
Ranks vão mudar se preços inverterem — sempre recheque números BETA. Se dois itens parecem empatados, pegue o mais barato até a taxa de catch cair: poupar acelera o próximo Phone. Anexe a data do print do Shop quando postar ranks ou o fio gira em círculo. Rota pobre: Watch, Phone 1, Phone 2, óculos, Phone 3, snacks só se Hunger matar. Rota rica: Phone 1 já, depois 2, depois 3, depois óculos, Snitch só como entretenimento.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns da sala de aula.
Primeira compra?
O próximo Phone disponível. Watch só se o Phone estiver locked.
Óculos antes do Phone 2?
Só se você já fecha alto e a taxa de catch está baixa.
Snacks S-tier?
Só se Hunger mata mais que o professor — depois volte Phone-first.
Ranks são oficiais?
Não. Opinião fã datada; o Shop live vence.