Tier List

Cheating During Testing Tier list de prioridade de loadout

O que comprar depois com Credits para reduzir risco de catch.

Última atualização:

Tier list prioridade de loadout Cheating During Testing

Esta tier list de prioridade de loadout ordena como gastar Credits e Robux na BETA. Complementa Gadgets Tier e Tiers Phone com uma pergunta simples: o que comprar depois?

Gastos S-tier

Capacidade e velocidade Phone ficam sozinhas no S-tier. Toda prova usa o pipeline Phone. Scans mais rápidos encurtam o tempo numa Janela segura. Enquanto o Phone for lento, quase qualquer outra compra distrai. Detalhes: Itens Phone e preços em Itens da Shop.

Gastos A-tier

Smart Watch (barato cedo) e Smart Glasses ajudam awareness mas não substituem guardar. Compre Watch se o tier Phone ainda estiver bloqueado. Glasses após o primeiro bump. Guias divergem (~600 vs ~1.500) — confie na Shop ao vivo.

Gastos B-tier

Snacks ajudam Hunger em provas longas. B-tier porque não encurtam foto — Anxiety e Hunger.

C-tier / situacional

Snitch (muitas vezes Robux) é situacional. Amplifica reports — Snitching — mas não salva Phone durante stare. Compre após loop Phone estável.

Atalhos Robux

Packs e +1 Level são conforto. OK se falta tempo e você já guarda bem. Desperdício se ainda falha Controles.

O vídeo no meio cobre phones, answers e upgrades — visualize a ordem.

Rotas de Credits

A (conta nova): sobreviver → bank → primeiro phone → Watch se sobrar → próximo phone. B (Level 3+ sem grana): pule cosmética, uma prova com nota via Truque do Phone, depois velocidade. C (rico mas morrendo): pare de comprar; treine Janelas seguras e Evitar ser pego por um dia.

Tier list vs assento

Um canto em Estratégia de assentos pode vencer Glasses cedo.

Planejadores

Passe a números com Planejador de Credits e Checklist de timing.

Drift BETA

Níveis e preços mudam. Reabra Shop após Última atualização.

Hub

Hub Tier List. Itens sob Itens.

Compre o que encurta exposição. O resto é flavor até Phone rápido e guardar chato.

Anti-prioridade

Sem Snitch primeiro. Sem todos os snacks. Sem Robux antes de prova manual limpa. Sem Glasses se já puder um tier Phone.

Loadouts em party

Em party de confiança, um pode especializar reports e outros stackar velocidade Phone. Em público, assuma snitches e stacke phones.

Filtro final

Se a compra não reduz tempo Phone-out nem Anxiety nesta hora, não é S-tier. Seja implacável.

Exemplo de sessão

Duas provas ~250 Credits, Level 3: compre o primeiro phone já, ignore banners Snitch, banke para velocidade. Próxima sessão: prova com nota antes de Glasses. Assim sobem de verdade jogadores high-visit.

Plano semanal de loadout

Segunda: conferir tiers Phone e bankar Credits. Terça: Watch só se o Phone ainda estiver bloqueado. Quarta: uma tentativa de perfect sem compras novas. Quinta: Glasses só após holster estável. Sexta: decisão consciente de Snitch sim ou não. Fim de semana: cruzar preços da Shop com Última atualização e recalcular o Planejador de Credits. Esse ritmo evita impulsos e sobe mais rápido. Repita a pergunta S-tier antes de cada compra: encurta exposição nesta hora? Se não, feche a Shop.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns da sala de aula.

O que comprar primeiro?

Capacidade/velocidade Phone quando o level permitir — Itens da Shop.

Smart Watch cedo?

Sim como A-tier barato, não como substituto do Phone.

Quando Snitch?

Após loop Phone estável — Snitching.

Por que preços de Glasses divergem?

BETA. Confie na Shop ao vivo.