Tier List

Cheating During Testing Tier list de prioridad de loadout

Qué comprar después con tus Credits para bajar el riesgo de catch.

Última actualización:

Tier list prioridad loadout Cheating During Testing

Esta tier list de prioridad de loadout ordena cómo gastar Credits y Robux en BETA. Complementa Gadgets Tier y Tiers Phone con una pregunta simple: ¿qué compro después?

Gastos S-tier

Capacidad y velocidad Phone están solos en S-tier. Cada examen usa el pipeline Phone. Escaneos más rápidos acortan el tiempo en una Ventana segura. Mientras el Phone sea lento, casi cualquier otra compra distrae. Detalles: Objetos Phone y precios en Artículos del Shop.

Gastos A-tier

Smart Watch (barato temprano) y Smart Glasses ayudan awareness pero no sustituyen guardar. Compra Watch si aún no hay tier Phone. Glasses tras el primer bump. Guías discrepan (~600 vs ~1.500) — cree el Shop vivo.

Gastos B-tier

Snacks ayudan Hunger en exámenes largos. B-tier porque no acortan foto — Anxiety y Hunger.

C-tier / situacional

Snitch (a menudo Robux) es situacional. Amplifica reports — Snitching — pero no salva un Phone durante un stare. Compra tras un loop Phone estable.

Atajos Robux

Packs y +1 Level son comodidad. Bien si falta tiempo y ya guardas bien. Desperdicio si aún fallas Controles.

El vídeo del medio cubre phones, answers y upgrades — visualiza el orden.

Rutas de Credits

A (cuenta nueva): sobrevivir → bank → primer phone → Watch si sobra → siguiente phone. B (Level 3+ pobre): salta cosmética, un examen con nota vía Truco del Phone, luego velocidad. C (rico pero muriendo): deja de comprar; entrena Ventanas seguras y Evitar que te pillen un día.

Tier list vs asiento

Un asiento de esquina en Estrategia de asientos puede ganar a Glasses tempranas.

Planificadores

Pasa a números con Planificador de Credits y Checklist de timing.

Drift BETA

Niveles y precios se mueven. Reabre Shop tras Última actualización.

Hub

Hub Tier List. Items bajo Objetos.

Compra lo que acorte exposición. El resto es flavor hasta Phone rápido y guardado aburrido.

Anti-prioridad

No Snitch primero. No todos los snacks. No Robux antes de un examen manual limpio. No Glasses si ya puedes un tier Phone.

Loadouts en party

En party de confianza, uno puede especializar reports y otros stackear velocidad Phone. En público, asume snitches y stackea phones.

Filtro final

Si la compra no reduce tiempo Phone-out ni Anxiety esta hora, no es S-tier. Sé implacable.

Ejemplo de sesión

Dos exámenes ~250 Credits, Level 3: compra el primer phone ya, ignora banners Snitch, bankea para velocidad. Siguiente sesión: examen con nota antes de Glasses. Así suben de verdad los jugadores high-visit.

Plan semanal de loadout

Lunes: revisar tiers Phone y bankear Credits. Martes: Watch solo si el Phone sigue bloqueado. Miércoles: un intento de perfect sin compras nuevas. Jueves: Glasses solo tras holster estable. Viernes: decisión consciente de Snitch sí o no. Fin de semana: cruzar precios del Shop con Última actualización y recalcular el Planificador de Credits. Ese ritmo evita impulsos y sube más rápido. Repite la pregunta S-tier antes de cada compra: ¿acorta exposición esta hora? Si no, cierra el Shop.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes del aula.

¿Qué compro primero?

Capacidad/velocidad Phone cuando el level lo permita — Artículos del Shop.

¿Smart Watch temprano?

Sí como A-tier barato, no como reemplazo del Phone.

¿Cuándo Snitch?

Tras un loop Phone estable — Snitching.

¿Por qué varían los Glasses?

BETA. Confía en el Shop en vivo.