Cheating During Testing Cómo funciona todo
El cuadro completo de cada sistema y cómo encajan juntos desde el primer Join hasta la pantalla final Assessment Complete.
Cheating During Testing es un juego de sigilo en aula de Roblox del desarrollador ebenxzy. La premisa es simple: olvidaste estudiar para un examen, y la única forma de pasar es haciendo trampa. Pero debajo de ese pitch de ascensor hay un sistema estratificado de medidores, ventanas de timing, presión social y progresión que recompensa a los jugadores que entienden cómo las piezas se conectan. Esta guía es el mapa completo de ese sistema — lo que hace cada cosa y cómo encaja.
El bucle central en un párrafo
Te unes a un aula de hasta 24 jugadores. El profesor entra y el timer comienza. Tienes un lápiz, una hoja de respuestas, y eventualmente un teléfono. Tu objetivo es terminar la prueba con una buena calificación sin ser atrapado. Las calificaciones más altas pagan Credits. Los Credits desbloquean artículos del Shop. Mejores artículos del Shop te permiten terminar más rápido. Terminación más rápida significa runs más limpias significa más Credits. Ese bucle es el juego completo.
El aula y los asientos
Cada servidor puede容纳 hasta 24 jugadores. El evento de septiembre de 2026 « A NEW ERA OF CHEATING » introdujo la selección de asiento — los jugadores ahora pueden elegir su escritorio antes de que comience el examen, reemplazando la asignación aleatoria anterior. Los escritorios de rincón y traseros reducen los ángulos que el profesor puede usar para detectar tu teléfono. Los escritorios del centro frontal solo funcionan si ya eres excelente leyendo la dirección de la cabeza.
Las herramientas Mapa del aula y Estrategia de asiento cubren el posicionamiento en detalle.
El profesor
El profesor es el riesgo principal en el aula. patrulla, mira fijamente, y termina runs. La variable clave es la dirección de la cabeza — el profesor te atrapa cuando su cara está apuntando hacia ti mientras tienes un gadget fuera. La distancia importa menos que la dirección. Un profesor al otro lado de la sala que te está mirando es más peligroso que un profesor en el escritorio vecino que está mirando hacia otro lado.
Las ventanas seguras se abren cuando el profesor aparta la mirada, entra al aula, o está distraído castigando a otro estudiante. Las guías Ventanas seguras y Ultimate Cheater cubren el timing en detalle.
La hoja de respuestas y Versión A/B
Tu hoja tiene una letra de versión impresa — Versión A o Versión B. Cada versión tiene diferentes respuestas correctas para los mismos números de pregunta. El teléfono procesa la foto de tu propia hoja, así que fotografiar tu propia versión es el método confiable. Copiar a un vecino sin hacer coincidir las versiones es un fallo silencioso.
Ver Versiones de prueba para las mecánicas completas de versión.
Medidores: Anxiety y Hunger
Anxiety sube cuando miras alrededor y baja cuando miras al frente con el lápiz. Al 100% el profesor te hace lock y borra cada ventana segura. Es el terminador de run primario para la mayoría de los jugadores.
Hunger se drena lentamente durante exámenes más largos. Cuando llega a cero el examen termina sin importar la calificación. Es el medidor de supervivencia secundario, relevante principalmente en trabajos largos.
Ambos medidores se cubren en Anxiety y Hunger.
La tubería del teléfono
El teléfono es el gadget signature. Fotografías tu hoja de respuestas, el dispositivo retorna correcciones para las preguntas que fallaste, y las copias en tu papel. El truco todo-A — pre-llenar cada burbuja como A antes de fotografiar — hace que el teléfono omita las respuestas ya correctas, reduciendo el número de correcciones que necesitas hacer.
Los tiers de teléfono difieren en capacidad (respuestas por foto) y velocidad (tiempo de procesamiento). Mejores teléfonos significan menos fotos necesarias y menor exposición por foto.
Detalles completos: Truco del teléfono y Teléfono.
Otros estudiantes y snitching
Cualquiera en la sala de 24 jugadores puede denunciar a un tramposo por aproximadamente 20 Credits. Esto crea una capa social: los extraños tienen un incentivo financiero para vigilar tu teléfono. La guía Snitching cubre esta economía.
Assessment Complete y progresión
Cuando terminas o se acaba el tiempo, la pantalla Assessment Complete muestra tu calificación, calificación de tramposo (Ultimate o Rookie), y desglose de Credits (recompensa de grado, bono a tiempo, racha). Los Credits financian el Shop. El Shop financia teléfonos. Los teléfonos financian runs más rápidas. Esa es la boucle de progresión.
La guía Recompensas de evaluación decodifica la pantalla de resultados en detalle.
Puertas de nivel
Los niveles desbloquean tiers del Shop. El nivel 3 es la primera puerta mayor — abre el Shop de teléfonos. La guía Progresión traza la ruta completa de hitos.
Actualizaciones y la etiqueta BETA
El juego está etiquetado como BETA. El desarrollador hace pushes de actualizaciones que pueden cambiar ventanas de timing, tasas de medidores, precios del Shop y valores de pago. El Update Log del menú principal es la fuente más rápida de cambios oficiales. La página Últimas actualizaciones rastrea qué cambió.
Cómo todas las guías se conectan
Esta página es la vista general. Cada otra guía es una rebanada más profunda de una pieza de este bucle:
- Primeros pasos — del primer lobby al primer bucle seguro
- Truco del teléfono — el método central para usar el teléfono
- Evitar ser atrapado — los tres sistemas de fallo
- Anxiety y Hunger — manejo de medidores
- Ultimate Cheater — ventanas de timing para calificaciones perfectas
- Snitching — la capa de riesgo social
- Recompensas de evaluación — leer la pantalla de resultados
- Progresión — puertas de nivel y orden de upgrade
- Farm de Credits — maximizar ingresos
Lee esta página primero si otra guía asume que ya sabes cómo el juego encaja.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes del aula.
¿Cuál es el objetivo en Cheating During Testing?
Terminar un examen cronometrado con una buena calificación sin ser atrapado por el profesor o denunciado por otros estudiantes.
¿Cuál es el gadget más importante?
El teléfono — fotografía tu hoja de respuestas y retorna correcciones, permitiendo pasar y obtener calificaciones perfectas.
¿Qué pasa si me atrapan?
El examen termina inmediatamente. Regresas al lobby y no ganas nada de ese run.
¿Cómo progreso en el juego?
Gana Credits de calificaciones de examen, desbloquea tiers del Shop en puertas de nivel, compra mejores teléfonos para terminar más rápido.