Cheating During Testing Manières les plus rapides de farmer des Credits
Chemins de notes, revenus secondaires de rapport, multiplicateurs de série, et la mathématique Credits-par-heure derrière chaque décision de dépense.
Les Credits sont la monnaie de la progression de Cheating During Testing. Chaque gadget, tier de phone et achat de snack passe par votre solde de Credits. Les gagner plus vite signifie upgrader plus tôt, ce qui signifie des runs plus propres, ce qui signifie plus de Credits. Ce guide couvre chaque chemin de revenu, les classe par efficacité, et vous donne la mathématique pour arrêter de deviner si vous pouvez vous permettre le prochain tier.
Les deux principaux flux de revenus
Les notes d’examen paient les Credits primaires. Des notes plus élevées signifient de plus grandes récompenses de grade. L’écran Assessment Complete décompose ceci en Grade Reward.
Les rapports de joueurs paient environ 20 Credits par snitch réussi. C’est un revenu secondaire, pas un chemin primaire.
Farm de notes pour revenu primaire
Exemples comunidad跟踪 du BETA août 2026 :
| Résultat | Récompense de grade | Bonus à temps | Total |
|---|---|---|---|
| 100% Ultimate Cheater | ~100+ | ~30 | ~140 |
| 90–99% | Lower | Lower | ~80–120 |
| 70–89% Rookie | Modeste | Peut perdre | ~30–70 |
| Sous 70% | Très faible | Aucun | Près de 0 |
Les récompenses de grade s’échelonnent avec le pourcentage. Le bonus à temps récompense de finir avant que l’horloge arrive à zéro.
Multiplicateurs de série
Les écrans Assessment Complete propres consécutifs construisent un multiplicateur de série. Être attrapé réinitialise la série à x1. Le principe tient indépendamment des détails du patch : les runs propres paient plus que les runs attrapés.
Farm de rapports comme flux secondaire
Dans les lobbies publics avec des phones visibles, regarder les longues держания et rapporter paie environ 20 Credits par appel réussi. C’est un revenu zéro risque. Ne vous tunnelisez pas sur le snitching au coût de votre propre timer de note.
Structure de session optimale pour les Credits
- Notes de passage cohérentes (revenu primaire)
- Complétion à temps (revenu bonus)
- Maintien de série (multiplicateur composé)
- Rapports occasionnels dans les lobbies chargés (revenu secondaire)
Le calcul Credits-par-heure
Mathématique de session approximative :
- Bonne session solo : 4–6 runs propres/heure à 100–140 Credits moyens = 400–800 Credits/heure
- Lobby chargé avec rapports : potentiellement plus haut avec empilement de rapports
- Runs attrapés : 0 Credits, plus coût de réinitialisation de série
Utilisez le Credits Planner pour projeter combien d’examens vous avez besoin pour votre prochain achat.
Erreurs de farm courantes
- Chasser le revenu de rapport tout en ignorant votre propre timer d’examen
- Déposer dans la panique à la fin de l’horloge et perdre le bonus à temps
- Acheter des packs de Credits avant de prouver la discipline de holster
- Achats impulsifs avant de vérifier si le prochain tier de phone est le goulot d’étranglement
- Jouer tilté après un run attrapé et enchaîner les pertes
Farm de Credits et progression
Le chemin le plus rapide vers la stabilité financière est le farm de notes propres, pas l’empilement de rapports ou les achats Robux. Une fois un tier de phone possédé, le taux de runs propres augmente, ce qui augmente le revenu de Credits, ce qui finance le prochain tier plus vite.
Note BETA
Les chiffres de paiement, multiplicateurs de série et récompenses de rapport peuvent changer après les изменения Update Log. Après tout avis du lobby, reverifiez votre mathématique de session.
Règle de farm de clôture
Notez d’abord, rapportez deuxième, série troisième. Chaque Credit qui ne vient pas d’un Assessment Complete propre est emprunté à un futur upgrade. Les joueurs qui progressent le plus vite traitent chaque run attrapé comme une leçon, pas une perte.
Discipline émotionnelle et farm
Le farm de Credits demande une discipline émotionnelle. Jouer tilté après une attrape mène à plus d’attrapes, ce qui efface à la fois votre multiplicateur de série et votre motivation. Quand une run se passe mal, faites une pause entre les lobbies.
Farm avec un partenaire
Dans une partie de confiance, un joueur peut se concentrer sur des completions de haute note pendant que l’autre surveille les mouvements du professeur et donne des avertissements. Cette coordination réduit le taux d’attrape des deux côtés.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions de salle de classe les plus courantes.
Combien de Credits un run 100% paie-t-il ?
Les примеры de la comunidad suggèrent environ 140 avec grade plus bonus à temps.
Puis-je farmer des rapports au lieu de notes ?
Les rapports sont un revenu secondaire (~20 Credits chacun) mais ne peuvent pas remplacer le farm de notes comme source primaire.
Les multiplicateurs de série comptent-ils ?
Oui. Les écrans Assessment Complete propres consécutifs construisent un multiplicateur. Être attrapé réinitialise à x1.
Dois-je acheter des packs de Credits ?
Seulement après pouvoir survivre proprement aux examens. Les packs avant le skill gaspillent.